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:: Les bases du Modding ::
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Cosmos
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MessagePosté le: Mar 14 Juin - 13:02 (2011)    Sujet du message: Les bases du Modding Répondre en citant


Le "Mod"

Abréviation de "modification", il permet de changer les apparences des modèles du jeu.



Les requis

Une PSP avec un CFW (crackée)
L'iso de Dissidia 012 (inutile si vous modifiez une dlc)
Ce logiciel: Dissidia Moding Suite
Un fichier Mod à insérer. Son extension est .gmo .



Extraire les textures originales

Ceci sert à créer une backup des textures originales, ainsi, si le mod inséré subit un dysfonctionnement, vous pouvez réinsérer les originaux. De plus cette étape est nécessaire pour obtenir le log dont on aura besoin plus tard. Cette étape est à réaliser 1 seule fois, vous n'aurez pas besoin de la répéter par la suite.







  • Extractez Dissidia Modding Suite dans un dossier puis lancez-le.
  • Sélectionnez votre iso. (1)
  • Choisissez le dossier de destination des textures originales. (2)
  • Cliquez sur "Extraxt GMO". (3)
  • Patientez, cela peut prendre plusieurs longues minutes.
C'est fini!
Insérer les textures modifiées

Vous avez téléchargé un gmo. Cette étape permet de le réinsérer dans le jeu.






  • Lancez Dissidia Modding Suite.
  • Dans l'onglet "Visuals Reinsertion", sélectionnez votre iso. (1)
  • Choisissez le GMO à insérer. (2)
  • Ouvrez le log. (3)
  • Trouvez l'ID de votre GMO (voir liste en haut) et copiez/collez sa position dans l'iso.
  • Cliquez sur "Insert".

C'est fini!


Remarques:


Si vous un avez un message d'erreur essayez de décocher "Lecture seule" dans les propriétés de l'iso.



Modifier soi-même des textures

Voir post-it de DeanW Wink
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Dernière édition par Cosmos le Mar 25 Oct - 11:59 (2011); édité 2 fois
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MessagePosté le: Mar 14 Juin - 13:02 (2011)    Sujet du message: Publicité

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Death_Bahamut
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MessagePosté le: Mar 14 Juin - 15:50 (2011)    Sujet du message: Les bases du Modding Répondre en citant

Obligé d'être en CF ? Parce que y'a l'ISO sur le site que t'as donné pour DL les 400 jeux donc...Alors ? 
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Cosmos
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MessagePosté le: Mar 14 Juin - 16:02 (2011)    Sujet du message: Les bases du Modding Répondre en citant

Oui, obligatoirement en CF car les jeux que j'ai donnés sont des eboot pas des iso ^^ et 012 n'est pas dans la liste que j'ai donné (sinon les iso de pspiso sont fonctionnels)
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Coco X-09
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MessagePosté le: Mar 14 Juin - 16:22 (2011)    Sujet du message: Les bases du Modding Répondre en citant

OK mais nos DLC sont compatible avec l'ISO (sans mod) ?
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Chaos
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MessagePosté le: Mar 14 Juin - 17:04 (2011)    Sujet du message: Les bases du Modding Répondre en citant

Oui ils sont compatibles avec l'iso, avec ou sans mods. Mais je ferai peut-être un topic avec tous les dlc.
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Death_Bahamut
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MessagePosté le: Ven 17 Juin - 22:14 (2011)    Sujet du message: Les bases du Modding Répondre en citant

Peux pas lancer dissidia moding truc. J'ai pas net framachin à la bonne version. En plus je peux installer cette dernière par manque de place.--'
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MessagePosté le: Sam 16 Juil - 00:20 (2011)    Sujet du message: Les bases du Modding Répondre en citant

Salut à tous j'ai un problème sur dissidia modding suite. Alors voilà j'ai extrait les gmo originales puis quand je veut mettre les modifiés ( ici ceux télécharger sur l'autres topic ) il me dis que l'emplacement de l'iso est refusé. J'ai beau faire plusieurs essaie rien ne marche, pourrait vous m'aider s'il vous plait ?


Présente-toi d'abord.
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Death_Bahamut
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MessagePosté le: Dim 17 Juil - 23:25 (2011)    Sujet du message: Les bases du Modding Répondre en citant

Ici je peux vraiment rien faire n'ayant pas encore commencé à installer les mods. Faut attendre le retour de vacances de Cosmos désolé.
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Cosmos
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MessagePosté le: Mar 19 Juil - 06:04 (2011)    Sujet du message: Les bases du Modding Répondre en citant

Death_Bahamut a écrit:

Ici je peux vraiment rien faire n'ayant pas encore commencé à installer les mods. Faut attendre le retour de vacances de Cosmos désolé.


J'ai enfin internet, pas besoin d'attendre ^^ 
Or donc:
tom-om-13 a écrit:
Salut à tous j'ai un problème sur dissidia modding suite. Alors voilà j'ai extrait les gmo originales puis quand je veut mettre les modifiés ( ici ceux télécharger sur l'autres topic ) il me dis que l'emplacement de l'iso est refusé. J'ai beau faire plusieurs essaie rien ne marche, pourrait vous m'aider s'il vous plait ?



Lance DMS en administrateur ou deplace ton iso dans un dossier qui ne requiert pas de droits d'admin, par exemple "Mes Documents".
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tom-om-13


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MessagePosté le: Mar 19 Juil - 15:55 (2011)    Sujet du message: Les bases du Modding Répondre en citant

bonjours cosmos merci du conseil mais sa m'affiche toujours le même message Sad voilà se que sa me marque : "Unhandled exception has occurred in your application. If you click Continue, the application will ignore this error and attempt to continue. If you click Quit, the application will close immediately.
Access to the path 'C:\Users\ordina13\Documents\Dissidia 012.ISO' is denied. "
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Cosmos
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MessagePosté le: Mer 20 Juil - 09:12 (2011)    Sujet du message: Les bases du Modding Répondre en citant

alors la je ne sais pas...si tu cliques sur "continue" ca donne quoi?
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tom-om-13


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MessagePosté le: Mer 20 Juil - 15:36 (2011)    Sujet du message: Les bases du Modding Répondre en citant

ben sa me remet sur dms et ça na rien changé 
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CloodStrife


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MessagePosté le: Mar 26 Juil - 11:51 (2011)    Sujet du message: Les bases du Modding Répondre en citant

Voila j arrive j ai mis un mod en png et pour le mettre en Gmo comment je fais ...
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Titoon
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MessagePosté le: Mar 26 Juil - 23:16 (2011)    Sujet du message: Les bases du Modding Répondre en citant

Bonjour quand je veux insérer une texture modifiée ça me fait ça :


http://hapshack.com/images/4752727522.png


La vidéo de la texture + lien DL : http://www.youtube.com/watch?v=pNAaff-HdeA


Et ça le fait pour tout les mod (jénova,génésis etc  Demoniac  )




J'ai suivi le tuto à la lettre choisis le bon fichier, j'ai installer la dernière version de .NET Framework donc si vous pouviez m'aider ce serait super !  :shy2:




Merci
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tom-om-13


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MessagePosté le: Mar 26 Juil - 23:50 (2011)    Sujet du message: Les bases du Modding Répondre en citant

j'ai exactement le même problème que toi et malheureusement moi non plus je sais pas quoi faire Sad
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CloodStrife


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MessagePosté le: Mer 27 Juil - 00:01 (2011)    Sujet du message: Les bases du Modding Répondre en citant

Esseye de changer la compatibilite en windows xp 3
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Titoon
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MessagePosté le: Mer 27 Juil - 00:13 (2011)    Sujet du message: Les bases du Modding Répondre en citant

CloodStrife a écrit:
Esseye de changer la compatibilite en windows xp 3



Marche pas...
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CloodStrife


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MessagePosté le: Mer 27 Juil - 00:19 (2011)    Sujet du message: Les bases du Modding Répondre en citant

Moi sa marche sur seven ta la derniere version de net framework?
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MessagePosté le: Mer 27 Juil - 11:46 (2011)    Sujet du message: Les bases du Modding Répondre en citant

Réponse dans mon 1er message  =P
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MessagePosté le: Mer 27 Juil - 14:21 (2011)    Sujet du message: Les bases du Modding Répondre en citant

J'ai aussi un problème avec Dissidia Modding Suite. En cliquant sur "Extract GMO" ou tout autre extraction possible. Je suis sous XP. J'ai installé le Net.Framework demandé par le programme. Petit screen :

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MessagePosté le: Aujourd’hui à 23:32 (2018)    Sujet du message: Les bases du Modding

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