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:: [TUTO] Extraire et réinsérer des textures ::
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DeanW
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MessagePosté le: Mer 27 Juil - 14:28 (2011)    Sujet du message: [TUTO] Extraire et réinsérer des textures Répondre en citant




[TUTO] 
 
Extraire et réinsérer des textures 









Dans ce Tuto, j'expliquerai la démarche à suivre pour extraire les textures d'un GMO que vous voulez modifier, et ensuite, celle pour réinsérer les textures que vous avez modifiées.


Voici la liste pour trouver les GMO's des personnages parmi 930 "Extracted Model" :


Liste In-Game :
360 - Warrior of Light Normal Costume
361 - Warrior of Light Alt 1 Costume
362 - Warrior of Light Alt 2 Costume

370 - Garland Normal Costume
371 - Garland Alt 1 Costume
372 - Garland Alt 2 Costume

381 - Firion Normal Costume
382 - Firion Alt 1 Costume
383 - Firion Alt 2 Costume

391 - The Emperor Normal Costume
392 - The Emperor Alt 1 Costume
393 - The Emperor Alt 2 Costume

402 - Onion Knight Normal Costume
403 - Onion Knight Alt 1 Costume
404 - Onion Knight Alt 2 Costume

412 - Cloud of Darkness Normal Costume
413 - Cloud of Darkness Alt 1 Costume
414 - Cloud of Darkness Alt 2 Costume

423 - Cecil Normal Costume
424 - Cecil Alt 1 Costume
425 - Cecil Alt 2 Costume

433 - Kain Normal Costume
434 - Kain Alt 1 Costume
435 - Kain Alt 2 Costume

443 - Golbez Normal Costume
444 - Golbez Alt 1 Costume
445 - Golbez Alt 2 Costume

455 - Bartz Normal Costume
456 - Bartz Alt 1 Costume
457 - Bartz Alt 2 Costume

485 - Exdeath Normal Costume
486 - Exdeath Alt 1 Costume
487 - Exdeath Alt 2 Costume

496 - Gilgamesh Normal Costume
497 - Gilgamesh Alt 1 Costume
498 - Gilgamesh Alt 2 Costume

526 - Terra Normal Costume
527 - Terra Alt 1 Costume
528 - Terra Alt 2 Costume

537 - Kefka Normal Costume
538 - Kefka Alt 1 Costume
539 - Kefka Alt 2 Costume

548 - Cloud Normal Costume
549 - Cloud Alt 1 Costume
550 - Cloud Alt 2 Costume

558 - Tifa Normal Costume
559 - Tifa Alt 1 Costume
560 - Tifa Alt 2 Costume

571 - Sephiroth Normal Costume
572 - Sephiroth Alt 1 Costume
573 - Sephiroth Alt 2 Costume

582 - Squall Normal Costume
583 - Squall Alt 1 Costume
584 - Squall Alt 2 Costume

592 - Laguna Normal Costume
593 - Laguna Alt 1 Costume
594 - Laguna Alt 2 Costume

602 - Ultimecia Normal Costume
603 - Ultimecia Alt 1 Costume
604 - Ultimecia Alt 2 Costume

613 - Zidane Normal Costume
614 - Zidane Alt 1 Costume
615 - Zidane Alt 2 Costume

623 - Kuja Normal Costume
624 - Kuja Alt 1 Costume
625 - Kuja Alt 2 Costume

634 - Tidus Normal Costume
635 - Tidus Alt 1 Costume
636 - Tidus Alt 2 Costume

645 - Yuna Normal Costume
646 - Yuna Alt 1 Costume
647 - Yuna Alt 2 Costume

669 - Jecht Normal Costume
670 - Jecht Alt 1 Costume
671 - Jecht Alt 2 Costume

680 - Shantotto Normal Costume
681 - Shantotto Alt 1 Costume
682 - Shantotto Alt 2 Costume

690 - Prishe Normal Costume
691 - Prishe Alt 1 Costume
692 - Prishe Alt 2 Costume

700 - Vaan Normal Costume
701 - Vaan Alt 1 Costume
702 - Vaan Alt 2 Costume

720 - Gabranth Normal Costume
721 - Gabranth Alt 1 Costume
722 - Gabranth Alt 2 Costume

710 - Lightning Normal Costume
711 - Lightning Alt 1 Costume
712 - Lightning Alt 2 Costume

736 - Feral Chaos Normal Costume
737 - Feral Chaos Alt 1 Costume




Liste DLC :
Warrior of Light:
b56d761e.edat - Helmetless Warrior of Light
c1e69bc7.edat - Helmetless Warrior of Light Assist
2d4a7ba7.edat - Portrait

Emperor:
830afa87.edat - Emperor of Heaven
2ab91fc6.edat - Emperor of Heaven Assist
87534f15.edat - Emperor of Heaven Wings
1b2df73e.edat - Emperor of Heaven Portrait
5af5d556.edat - Emperor of Heaven Portrait

Onion Knight:
329a947c.edat - Onion Knight Ingus
01389029.edat - Onion Knight Ingus Assist
879c9be8.edat - Onion Knight Black Assist
aabd99c5.edat - Ingus Portrait
eb65bbad.edat - Black Portrait

Cecil:
46184c89.edat - Cecil Knight of Twin Moons
8dd3ab79.edat - Cecil Knight of Twin Moons Assist
de3f4130.edat - Dark Knight Portrait
7376e74c.edat - Paladin Portrait

Bartz:
bddf3ffc.edat - Bartz Dancer
b6f06e85.edat - Bartz Dancer Assist
25f83245.edat - Bartz Dancer Portrait

Terra:
83289311.edat - Terra Black
d28e9248.edat - Terra Black Assist
0629e499.edat - Terra Black Portrait

Cloud:
6c0e4346.edat - KH1 Cloud
de92d6c0.edat - KH1 Cloud Assist
026a4453.edat - Cape
d97decc4.edat - Wing
f4294eff.edat - Portrait

Tifa:
9e0ee920.edat - Tifa
273e512e.edat - Tifa Assist
0629e499.edat - Portrait

Sephiroth:
e97ebe58.edat - KH Sephiroth
d689f3ca.edat - KH Sephiroth Assist
d393fc60.edat - Coat Bottom
7159b3e1.edat - Portrait

Squall:
709c2929.edat - KH Squall/Leon
475f2fd8.edat - KH Squall/Leon Assist
e8bb2490.edat - KH Squall/Leon Portrait

Laguna:
829c834f.edat - Laguna (Knight Armor)
bef3a836.edat - Laguna (Knight Armor) Assist
1abb8ef6.edat - Portrait

Zidane:
971e73f9.edat - Zidane (Hooded)
a9a708d0.edat - Zidane (Hooded) Assist
83ee366b.edat - Cape
0f397e40.edat - Portrait

Kuja:
126e8ee7.edat - Kuja Treno Noble
a1bc2dda.edat - Kuja Treno Noble Assist
8a49835e.edat - Portrait

Yuna:
7d55dc7d.edat - Yuna Gunner
d03dec69.edat - Yuna Gunner Assist
eea67432.edat - Yuna Gunner Cape
e572d1c4.edat - Yuna Gunner Portrait

Shantotto
edd795ce.edat = Shantotto Wedding Dress
6bdd7462.edat = Shantotto Wedding Dress Assist
75f09877.edat = Shantotto Wedding Dress Portrait

Vaan
0d17dcb5.edat - Vaan Pirate
9c456609.edat - Vaan Pirate Assist
9530d10c.edat - Vaan Pirate Portrait

Lightning:
ff1776d3.edat - Aya Brea Lightning
65e9e1e7.edat - Aya Brea Lightning Assist
67307b6a.edat - Portrait

Important : Il faut télécharger les DLC du lien sur le fofo. (Merci au grand et beau (ou pas...) Jeido d'avoir trouvé cette astuce. )

Requis : - Game Graphic Studio (GGS) --} lien : http://www.4shared.com/get/W2-7wYnL/GGS_V740.html (mot de passe dans les commentaires du lien)
- Dissidia Modding Suite (DMS) --} voir Tuto correspondant.
- Un logiciel d'édition d'image comme Paint, Photoshop, etc ...


I] Extraire les GIM's :

Si vous voulez modifier un DLC, changez le nom "XXX.edat" en "XXX.GMO".
Tout d'abord, lancez DMS et allez au premier onglet "Visuals Extraction and Preview".
Dans la partie de droite, cliquez sur "Select container file" et choisissez le GMO que vous désirez modifier. (1)
Cliquez ensuite sur "Select destination folder for GIM's" pour choisir l'emplacement l'endroit où les GIM's apparaîtront. (2)
Enfin, cliquer sur "Extract GIM's" pour . . . extraire les GIM's. (3)



II] Convertir les GIM's en TIM2 :

Allez maintenant à l'onglet "BitMap Conversion".
Sur la partie de gauche, cliquez sur "Select GIM file" pour choisir un GIM. (1)
Cliquez maintenant sur "Save as TIM2". (2)
Répétez l'opération pour chaque GIM's.


III] De TIM2 à BMP :

Ouvrez un TIM2 avec GGS.
Cliquez sur "(le chiffre qui correspont avec votre TIM2).TM2" à gauche,(1) puis sur l'image qui apparaîtra en bas. (2)
Vous verrez cette même image s'afficher au milieu. (3)

(Si la texture que vous voulez modifier n'est pas dans ce TIM2, choisissez en un autre)

Allez dans "File\Save As..." et sauvegardez sous le format Bitmap"*.BMP".
Laissez GGS ouvert.


IV] Modifier la texture :

Ouvrez votre BMP avec Paint/Photoshop/etc... et modifiez !
Avant :


Après :

(Je sais, c'est magnifique )

Une fois modifiée, sauvegardez votre texture. (Normal ...)


V] Remplacement de la texture :
A)
Glissez l'icône de votre texture sur "(le chiffre correspondant à la texture).TM2" à gauche dans GGS que vous aviez laissé ouvert. (1--})
Votre image apparaîtra au millieu, glissez la sur celle du bas. (2--})
Cliquez sur celle du bas. (3)


B)
Avec la pipette (à gauche), sélectionnez la couleur que vous souhaitez rendre transparente. (1)
Puis, mettez le curseur d'opacité à 0%. (2)
(Re-faites le si vous désirez plusieurs couleurs transparentes)
Cliquez ensuite sur "Apply" en bas à gauche. (3)


Cliquez sur le carré noir, la texture deviendra noire. (1)


Re-cliquez sur "Apply" (1) et la/les couleur(s) que vous aviez précédemment selectionnée(s) pour être transparente(s) ressortira/ressortiront en blanc.


Glissez l'image du millieu (toujours en noire et blanche) sur celle du bas.
Vous pouvez quitter GGS.


VI] De TIM2 à GIM :

De retour sur DMS, allez à l'onglet "BitMap Conversion".
Dans la partie de droite cette fois, cliquez sur "Select TIM2 file" et choisissez votre nouvelle texture. (1)
Changez le "128" en "255" (2) et appuyez sur "Set opacity level". (3)
Cliquer ensuite sur "Save as GIM". (4)



VII] Insérer le nouveau GIM dans le GMO

Toujours dans DMS, allez à l'onglet "Visuals Reinsertion".
Dans la partie de droite, cliquez sur "Select container file" et choisissez le GMO d'origine de la texture. (1)
Cliquez sur "Select GIM to insert" et choisissez votre GIM. (2)
Cliquez sur "View LOG for this file" (3) et tapez le nombre correspondant à la position du GIM dans le champ juste au dessus. (4)
Cliquez sur "Insert". (5)






Fiouuuf' !!! Presque-enfin-fini !  
 

VIII] Prévisualiser votre oeuvre :

Allez à l'onglet "Visuals Extraction and Preview" et cliquez sur "Preview one GMO". (1)


Si la texture modifié, est transparente :

Refaite le Tuto à partir de l'étape V] B)

VII] Insérer le GMO dans votre jeu :

Vous n'avez plus qu'à suivre la fin du Tuto sur DMS.
"-Oui, je suis un flemmard. Et comme tout flemmard qui se respecte, j'ai la flemme de recopier.
-Le copier-coller ça existe mec' !
-Euh . . . Oui mais non."

Si vous aviez modifié un DLC, renomez le en "XXX.edat" et remettez-le dans le dossier correspondant de votre MS.

Il arrive que lorsque vous jouez avec votre personnage moddé, le problème "painting face" apparaît. Comme sur le screen :

Pour y remédier, lancez DMS et allez à l'onglet "Model Conversion".
Cliquez sur "Select GMO file" et choisissez votre GMO touché par le problème. (1)
Cliquez ensuite sur "Correct Dirt". (2)

Vous n'avez qu'a remettre le GMO dans l'ISO.


Ici s'achève mon Tuto, en espérant qu'il vous aura été utile.



PS : C'est mon premier Tuto, soyez indulgent.
PS 2(non . . . pas la console) : J'ai peut-être abusé du mot "cliquez", vous ne trouvez pas ?
PS 3(Idem) : J'aime pas les kikoos. Mr. Green

EDIT : Liste de repérage des GMO's.
Edit 2 : Rajout de la solution au problème "painting face". (Petit surnom pour les intimes )
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Dernière édition par DeanW le Lun 9 Jan - 23:37 (2012); édité 11 fois
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MessagePosté le: Mer 27 Juil - 14:28 (2011)    Sujet du message: Publicité

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jeido
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MessagePosté le: Mer 27 Juil - 14:34 (2011)    Sujet du message: [TUTO] Extraire et réinsérer des textures Répondre en citant

Très bon tuto, ça en aidera sûrement plus d'un ^^

PS : J'aime pas non plus les kikoos
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DeanW
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MessagePosté le: Mer 27 Juil - 14:36 (2011)    Sujet du message: [TUTO] Extraire et réinsérer des textures Répondre en citant

Merci, ça me touche droit au coeur. Crying or Very sad

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MessagePosté le: Mer 27 Juil - 14:49 (2011)    Sujet du message: [TUTO] Extraire et réinsérer des textures Répondre en citant

merciiiiiii
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MessagePosté le: Mer 27 Juil - 19:08 (2011)    Sujet du message: [TUTO] Extraire et réinsérer des textures Répondre en citant

Yeah je vais pouvoir mettre Tifa à poil. Nan, sérieu je vais essayer de refaire les tenues de Kuja. Elles sont bien à chier leurs recolos.
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MessagePosté le: Mer 27 Juil - 20:03 (2011)    Sujet du message: [TUTO] Extraire et réinsérer des textures Répondre en citant

Si tu fais Tifa à poil, t'hésites pas à nous faire partager Hein !
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MessagePosté le: Mer 27 Juil - 21:06 (2011)    Sujet du message: [TUTO] Extraire et réinsérer des textures Répondre en citant

Oki. Raséee ou pas ? :hap
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MessagePosté le: Jeu 28 Juil - 01:09 (2011)    Sujet du message: [TUTO] Extraire et réinsérer des textures Répondre en citant

Bonjour, j'aimerai savoir comment convertir BMP vers TM2 s'il vous plait ?
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MessagePosté le: Jeu 28 Juil - 11:33 (2011)    Sujet du message: [TUTO] Extraire et réinsérer des textures Répondre en citant

Présentation.
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MessagePosté le: Jeu 28 Juil - 11:34 (2011)    Sujet du message: [TUTO] Extraire et réinsérer des textures Répondre en citant

Bonjour, j'aimerai savoir comment convertir BMP vers TM2 s'il vous plait ?
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MessagePosté le: Jeu 28 Juil - 13:17 (2011)    Sujet du message: [TUTO] Extraire et réinsérer des textures Répondre en citant

Convertir BMP vers TIM2 = remplacement de la texture, partie V].
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MessagePosté le: Jeu 28 Juil - 14:39 (2011)    Sujet du message: [TUTO] Extraire et réinsérer des textures Répondre en citant

Malheuresement ce volet sur la photo moi je ne l'ai pas, j'ai chercher j'arrive pas à le faire apparaître  


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MessagePosté le: Jeu 28 Juil - 15:01 (2011)    Sujet du message: [TUTO] Extraire et réinsérer des textures Répondre en citant

"Glissez l'icône de votre texture sur "(le chiffre correspondant à la texture).TM2" à gauche dans GGS que vous aviez laissé ouvert. (1--})
Votre image apparaitra au millieu, glissez la sur celle du bas. (2--})
Cliquez sur celle du bas. (3)"
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MessagePosté le: Jeu 28 Juil - 16:19 (2011)    Sujet du message: [TUTO] Extraire et réinsérer des textures Répondre en citant

Finalement j'ai réussi gros merci à vous pour ce tuto et pour les aides apportées 
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MessagePosté le: Jeu 28 Juil - 17:57 (2011)    Sujet du message: [TUTO] Extraire et réinsérer des textures Répondre en citant

D'ailleurs j'ai du mal à trouver le bon perso parmi la liste quelqu’un à une solution pour retrouver facilement les persos SVP  ?
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MessagePosté le: Jeu 28 Juil - 19:56 (2011)    Sujet du message: [TUTO] Extraire et réinsérer des textures Répondre en citant

C'est à dire les retrouver parmis tout les "Extracted Model" ?
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MessagePosté le: Jeu 28 Juil - 19:57 (2011)    Sujet du message: [TUTO] Extraire et réinsérer des textures Répondre en citant

Oui !
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MessagePosté le: Jeu 28 Juil - 20:06 (2011)    Sujet du message: [TUTO] Extraire et réinsérer des textures Répondre en citant

J'ai mis opacité à 0% le visage de Lightning est en noir et blanc
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MessagePosté le: Jeu 28 Juil - 20:18 (2011)    Sujet du message: [TUTO] Extraire et réinsérer des textures Répondre en citant

Att je mets à jour le Tuto.

J'ai pas compris ton problème pour Light.
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MessagePosté le: Jeu 28 Juil - 20:23 (2011)    Sujet du message: [TUTO] Extraire et réinsérer des textures Répondre en citant

Alors j'ai suivis le tuto, arriver à la modifier les couleurs j'ai mis les couleurs RVB car les couleurs étaient bizarre (peut-être ça le bug ?) j'ai juste modifier les yeux et les cheveux et j'ai mis opacité 100% et le visage est noir et blanc
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 23:39 (2018)    Sujet du message: [TUTO] Extraire et réinsérer des textures

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